『ライズ・エテルナ』の出来事から10年前を舞台に、プレイヤーはアルスベインとなり、忠実な仲間を集めて首都ガイアクスを奪還することを目指します。
アルスベインを指揮し、アトラキア軍との戦いに挑みましょう。
戦略と資源を巧みに駆使し、狡猾な敵将軍を打ち破るのが目的です。
最大16人のユニットで部隊を編成し、チャックワゴン(炊事車)で兵士たちに食料を補給できます。新旧入り混じる11人の伝説の英雄を集め、40以上のミッションをクリアし、侵略を食い止めよう。
『ライズ・エテルナ・ウォー』は、リアルタイムストラテジー、デッキ構築システム、資源管理を融合させた新感覚ゲームです。
故郷の滅亡を嘆く複雑な背景のアンチヒーローであるアルスベインの心にひそむ内なる悪魔を明らかにする、ドラマチックでキャラクター主導の前日譚に没入できます。ダークで感情を揺さぶる物語を追いながら、伝説となるレジスタンス運動の始まりを体験しましょう。
• アルスベインとしてプレイ - 『ライズ・エテルナ』の悲劇のアンチヒーローとしてプレイし、彼の運命を見届けよう。
• 革新的なゲームプレイ - リアルタイムストラテジー、デッキ構築、資源管理を融合させたゲームプレイで、40以上のストーリー重視のミッションを楽しめます。
• 軍隊を結集 - 16種類の多様なユニットと、初代『ライズ・エテルナ』にも登場したキャラクターを含む11人の伝説的な英雄を集めて、勝利を手にしよう。
• アップグレードと進化 - 戦場で優位に立つために、ユニットや投石機の弾丸タイプを何段階もアップグレードする事ができます。
• 資源管理 - コインを集めて食料を購入し、自軍に食事を与えて強化しましょう。
• 感情揺さぶるストーリー - キャラクターに焦点を当てたドラマチックな反乱の起源を、ダークでシリアスな物語を通して体験しましょう。
タイトル | Rise Eterna War |
メーカー | Forever Entertainment |
発売日 | 2024年8月22日 |
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その他の雑記
・全ストーリー40ステージ+小競り合い120ステージ以上のボリュームです。
・メインストーリーを1つクリアする度に表示される最初の3つの小競り合いは、
その後に表示される小競り合いよりも難易度が高く賞金も大きいです。
メインストーリー1つ+小競り合い3つづのクリアで次へ進行するのがおススメです。
・小競り合いの120以上番号のステージは、賞金が1000G貰えます。
・エストスとユリアは、全ステージクリア後に使用できます。
・エンディング後に「つづき」や「ロード」をすると、残り任務40からの状態で始まります。
・エンディング後は、任務40に勝っても負けても賞金1200Gが貰えます。
任務40を何度も繰り返えせば直ぐにお金が貯まります。
・序盤の「小競り合い3」と「小競り合い6」は、エストリアの強力な兵士が出現するので注意。
・1度ゲームを終了して、再びロードすると小競り合いが新しくリセットされます。
・敵が使用する騎馬射手など、いくつかのユニットは仲間にする事が出来ません。
解除一覧
ヒーロー
・シルフェン…任務6クリア
・ジャグ…任務11クリア
・ナシール…任務15クリア
・イアナ…任務20クリア
・ガリス…任務25クリア
・シーヴァン…任務30クリア
・エストス…任務40クリア
・ヤシム…小競り合いS1クリア
・サシェル…小競り合いS2クリア
・ゼフィリエル…小競り合いS3クリア
・ルイス…小競り合いS4クリア
アイテム
・ビール(鉱夫の採掘速度10%UP)…最初から
・ハムサンドイッチ(全ユニットの攻撃速度10%UP)…最初から
・魚のスープ(HP10%UP)…最初から
・タコのサラダ(攻撃10%UP)…任務5クリア
・ロブスター(防御10%UP)…任務10クリア
・ロイヤルチキン(アルスバインのHP25%UP)…任務13クリア
・食事(ヒーローの攻撃速度15UP)…任務17クリア
・南部剣士
範囲 11
スピード 16
HP 140→182→238→322
攻撃 23→28→35→46
防御 8→10→12→16
ダイヤモンドコスト 30
クールダウン 約3秒
攻撃速度 約4秒
解除 最初から
このユニットが強くないと小競り合いすら苦戦をします。
先ずは南部剣士のレベルMAXを目指すのがおススメです。
・南部射手
範囲 55
スピード 14
HP 40→52→68→92
攻撃 25→30→38→50
防御 0
ダイヤモンドコスト 40
クールダウン 約5秒
攻撃速度 約3.5秒
解除 任務1
・剣の盗賊
範囲 11
スピード 20
HP 65→78→98→130
攻撃 23→28→35→46
防御 5→6→8→10
ダイヤモンドコスト 20
クールダウン 約2秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務3
生産コストが安くクールダウン時間が短いので、
2秒おきに次々と量産することが出来ます。
・南部槍兵
範囲 16
スピード 10
HP 100→130→170→230
攻撃 30→36→45→60
防御 0
ダイヤモンドコスト 25
クールダウン 約5秒
攻撃速度 約3.5秒
解除 任務7
・弓使いの盗賊
範囲 49
スピード 18
HP 30→36→45→60
攻撃 15→18→23→30
防御 0
ダイヤモンドコスト 30
クールダウン 約3秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務9
・南部回復士
範囲 21
スピード 13
HP 30→39→51→69
攻撃 50→60→75→100
防御 0
ダイヤモンドコスト 50
クールダウン 約12秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務12
隣接する被ダメージ割合の最も大きな仲間ユニット1体のHPを、南部回復士の攻撃力分HPを回復します。
・南部槍騎兵
範囲 20
スピード 35
HP 80→117→153→207
攻撃 23→28→35→46
防御 12→15→18→24
ダイヤモンドコスト 50
クールダウン 約3秒
攻撃速度 約3.5秒
解除 任務14
全ユニット中、最も足が速いです。
・教団聖騎士
範囲 10
スピード 17→13
HP 300→360→450→600
攻撃 60→72→90→120
防御 13→18→23→30
ダイヤモンドコスト 60
クールダウン 約8秒
攻撃速度 約3.5秒
解除 任務16
中盤以降は、このユニットが主力として大活躍します。
レベルを1つ上げるとスピードが17から13へ下がります。
・教団の錬金術師
範囲 30
スピード 10
HP 30→36→45→60
攻撃 15→18→23→30
防御 0
ダイヤモンドコスト 45
クールダウン 約6秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務17
鈍足で攻撃力・耐久力共に低めですが
攻撃対象と重なり合った複数体の敵に、まとめてダメージを与える事が出来ます。
右端まで追い込まれた敵軍から、うじゃうじゃ湧いてくる敵を同時に複数体の攻撃が可能です。
・南部暗殺者
範囲 27
スピード 25
HP 30→39→51→69
攻撃 40→48→60→80
防御 0
ダイヤモンドコスト 50
クールダウン 約9秒
攻撃速度 約3.5秒
解除 任務18
近接で攻撃を受けると、攻撃速度が短縮されて1発だけ直ぐに反撃します。
・教団僧侶
範囲 11
スピード 16
HP 50→60→75→100
攻撃 20→24→30→40
防御 4→6→7→10
ダイヤモンドコスト 30
クールダウン 約3秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務19
・南部狙撃手
範囲 66
スピード 16
HP 50→65→85→115
攻撃 60→72→90→120
防御 5→6→8→10
ダイヤモンドコスト 60
クールダウン 約7秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務21
教団聖騎士と並んで、主力として活躍します。
高い攻撃力でボスを直接狙います。
・南部中将
範囲 12
スピード 18
HP 250→325→425→575
攻撃 40→48→60→80
防御 10→12→15→20
ダイヤモンドコスト 70
クールダウン 約16秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務23
・斧使いの盗賊
範囲 11
スピード 18
HP 150→180→225→300
攻撃 25→30→38→50
防御 5→6→8→10
ダイヤモンドコスト 40
クールダウン 約5秒
攻撃速度 約3秒
解除 任務24
・南部畜生
範囲 11
スピード 17
HP 230→300→390→530
攻撃 30→36→45→60
防御 10→12→15→20
ダイヤモンドコスト 50
クールダウン 約12秒
攻撃速度 約4.5秒
解除 任務26
・教団の中将
範囲 12
スピード 18
HP 300→360→450→600
攻撃 55→66→83→110
防御 15→20→26→35
ダイヤモンドコスト 90
クールダウン 約15秒
攻撃速度 約4秒
解除 任務29
・鉱夫
範囲 10
スピード 0
HP 0
攻撃 0
防御 0
ダイヤモンドコスト 20
クールダウン 約4秒
採掘速度 約5秒
解除 最初から
5秒ごとに5ポイントのダイヤモンド(水晶)を採掘します。
・教団射手
範囲
スピード
HP →→→
攻撃 →→→
防御 →→→
ダイヤモンドコスト
クールダウン 約秒
攻撃速度 約秒
解除 任務10
没データキャラです。仲間には成りません。
その戦闘中に既定数の敵を倒すとヒーローが選べて戦場に出陣します。
ヒーローは戦闘開始すぐには出陣出来ない仕様です。